Logus – A saga do conhecimento, criados pela fundação Maurício Sirotsky Sobrinho e o Grupo RBS tem o propósito de estimular o protagonismo das crianças e impulsionar a transformação de suas realidades e comunidades. Por meio de uma narrativa que usa a gamificação, o desafio gera experiências inovadoras em educação. Os estudantes recebem desafios que envolvem ações de sustentabilidade, leitura, cidadania e transformação do ambiente escolar. O game Logus incentiva o desenvolvimento de competências socioemocionais a fim de promover o perfil de um jovem protagosnista: mobilização, criatividade, espírito de equipe, inovação e atitude. Como desafios são reais, as experiências inovadoras em educação não ficam só em sala de aula, pois mobilizam pessoas de ambiente escolar e fora dele.
